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En el juego de Othelo cada jugador va colocando, por turno, una ficha en el tablero. Las fichas son de dos colores y cada jugador juega con uno de ellos. Un jugador, en su turno, puede tirar la ficha con su color en una casilla vacía siempre que esa nueva ficha esté en línea (vertical, horizontal o diagonal) con otra de su mismo color de tal modo que entre medio haya una o varias fichas del color contrario (sin casillas vacías). Esas fichas del color contrario que hay entre las dos del tirador se vuelven de modo que todas quedan del mismo color. Al tirar una ficha se deben volver todas las fichas que estén en esa situación en todas las direcciones. Si un jugador no puede tirar pues no puede volver ninguna ficha contraria pasa su turno al otro jugador. Se llega al final de la partida cuando ya no quedan casillas libres o ningún jugador puede tirar. Gana la partida el jugador que tiene más fichas de su color al final. Para tirar una ficha basta con hacer click con el ratón en cualquier punto de la columna en la que quieres tirar. ¡Suerte! |
Al pasar el ratón por el tablero puedes ver que algunas casillas cambian de color. Esto te indica que puedes tirar en esa casilla. Pulsa con el ratón sobre la casilla en la que quieras tirar y el ordenador volverá las fichas correspondientes y tirará su jugada. Si quieres empezar una nueva partida pulsa el botón "Nueva partida". Puedes hacer que tire el ordenador por ti pulsando "Tira Máquina" Se puede elegir el nivel de juego. Cuanto mayor sea el nivel más tableros analiza y más tarda en responder. Si la máquina no es bastante potente puede que se "cuelgue" pues en este juego se le exige mucha memoria.
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REFERENCIAS |
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Los siguientes enlaces (en inglés) te pueden ayudar a aprender algo más sobre Othelo (Reversi):
Othelo: An Introduction to Strategy and Tactics (Colin Springer) |
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Navegando por internet puedes encontrar otros artículos con mucha información sobre Othelo. |